A vos marques, prêts ? Codez !
LivreDisponible
en Scratch et en Python ; réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie !
Auteurs :
Vorderman, Carol (1960-....) Auteur du texte
Woodcock , Jon Auteur du texte
McManus, Sean (1973-....) Auteur du texte
Girac-Marinier, Carine Directeur de publication
Blouin, Erwan Traducteur, Traducteur
Editeur :
Publication
Paris : Larousse, 2017
Année de parution :
2017
Importance matérielle
224 p. : illustrations en couleur : 24 cm
Un guide pour apprendre à programmer en Scratch et en Python, avec une présentation du monde informatique, des explications pour comprendre les interfaces des logiciels et des mises en application. ©Electre 2017