Dédale
JeuDisponible
Publication
Kontich : Smart Games
Placez les marqueurs de départ et d'arrivée sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le défi choisi. Les marqueurs de départ sont représentés par des cercles avec une flèche pointant dans la direction initiale à suivre obligatoirement. Les marqueurs d'arrivée sont représentés par une croix.